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调了几个钟头的SSAO,这里必须给大家推荐一下SSAOPro插件. Unity内置的SSAO就是个坑.
最近在给自己的游戏做性能优化,确保游戏的最低运行平台可以兼容到: 750TI这样的低端显卡.
之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置的SSAO.
然而今天性能排查计划轮到SSAO测试时,我被这个内置的SSAO的巨大性能消耗惊呆了.
如果各位开发者朋友也想用SSAO,请千万不要使用内置版本.
一定去 商城购置 SSAO-PRO. 下面上对比测试.
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密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统
布娃娃死亡效果 / 肢体截断系统 / 肢体受损后行为影响. 是本次开发周实现的主要内容.
这批功能开发的主要目的-依然是为了提升战斗交互感受.
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